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仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦の仮面ライダーW公開日の前夜の17日 テレビ朝日系の「爆問学園 イキすぎ!規則委員会」23時15分からの番組で特撮番組の裏側という特集が組まれ仮面ライダーオーズが取り上げられます。爆笑問題の太田さん田中さんがどのように紹介してくれるか楽しみです。本作で一つ気になる点として、何故かボキャブラ天国のキャブラーが。映画の方にはWですがつぶやきシローさん、オーズでは伊勢浩二さん(BOOMER)もボキャブラーでした。 テレビ朝日|爆問学園 イキすぎ!規則委員会 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 平成仮面ライダー英雄伝 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーオーズ-OOO 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 2011夏の劇場版 オーズ&ゴーカイジャー 2011春の劇場版 仮面ライダー生誕40周年記念映画 2011冬の劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE 大戦 CORE2010年9月5日から放送中 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2010年12月22日(水)】 冬の劇場版 相棒と一緒にお願い!ランキング特番 【2010年12月12日(日)】 冬の劇場版公開直前 爆笑問題の番組で特集 【2010年12月05日(日)】 冬の劇場版のTVスペシャル 12日に放送 【2010年11月01日(月)】 冬の劇場版の主題歌収録 本日いいともテレフォンに吉川さん登場 【2010年11月01日(月)】 ユニット名は「DaiKichi~大吉~」 大黒、吉川公開録音の動画 【2010年10月21日(木)】 冬の劇場版のオーズその2 【2010年10月18日(月)】 冬の劇場版の主題歌は吉川×大黒のコラボ 【2010年10月09日(土)】 冬の劇場版の予告編公開 【2010年09月29日(水)】 冬の劇場版のオーズ 【2010年09月26日(日)】 冬の劇場版製作発表 【2010年09月21日(火)】 冬の劇場版メインビジュアル公開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦の仮面ライダーW冬の劇場版の主題歌をオーズから大黒摩季、Wから吉川晃司がコラボしてユニットを結成 作詞:大黒摩季摩季、作曲:吉川晃司。これは楽しみ。 発売は2010年12月15日、CD+DVDと通常版の2種類が発売される。タイトルは未定。 今度の「劇場版 仮面ライダー」主題歌は吉川晃司×大黒摩季のコラボ曲! ホビー マイコミジャーナル 『仮面ライダーオーズ&ダブル』主題歌は“吉川晃司×大黒摩季” コメント到着!! OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーオーズ-OOO 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 2011夏の劇場版 オーズ&ゴーカイジャー 2011春の劇場版 仮面ライダー生誕40周年記念映画 2011冬の劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE 大戦 CORE2010年9月5日から放送中 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 宇宙船vol.130 (ホビージャパンMOOK 361) 関連記事 【2010年12月22日(水)】 冬の劇場版 相棒と一緒にお願い!ランキング特番 【2010年12月12日(日)】 冬の劇場版公開直前 爆笑問題の番組で特集 【2010年12月05日(日)】 冬の劇場版のTVスペシャル 12日に放送 【2010年11月01日(月)】 冬の劇場版の主題歌収録 本日いいともテレフォンに吉川さん登場 【2010年11月01日(月)】 ユニット名は「DaiKichi~大吉~」 大黒、吉川公開録音の動画 【2010年10月21日(木)】 冬の劇場版のオーズその2 【2010年10月18日(月)】 冬の劇場版の主題歌は吉川×大黒のコラボ 【2010年10月09日(土)】 冬の劇場版の予告編公開 【2010年09月29日(水)】 冬の劇場版のオーズ 【2010年09月26日(日)】 冬の劇場版製作発表 【2010年09月21日(火)】 冬の劇場版メインビジュアル公開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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登録日:2015/08/25 (火曜日) 15 14 00 更新日:2023/12/26 Tue 03 12 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 まどマギ アプリ ゲーム ソーシャルゲーム パズルゲーム 無料 課金 魔法少女まどか☆マギカ 劇場版魔法少女まどか☆マギカ パズルオブメモリーズ スマートフォン用のパズルゲームアプリ。 基本プレイ無料(スタミナ概念なし) 一部課金。 プレイだけなら最後まで無課金可能です。 ◆ルール いわゆるマッチ3パズルゲーム。 となり合うパズルを入れ替えて、同じパズルを縦か横に3つ以上並べると消えて、得点が入る。 これが基本。 パズルの消し方によってキャラクターブロックが出現し、それをタップすれば魔法少女の力が解放され特定のブロックを消してくれる。 おなじみの5人の魔法少女の中から1人をマイキャラとして選択することが可能。初期はまどかで固定。 選択したキャラクターは、パズルを消したりすると声付きで話してくれるようになる。 が、まどか以外は課金が必要。 ブロックを一定数消すと必殺技ゲージが溜まり、一度だけ魔法少女の力を解放する。 この効果はそれぞれのキャラクターブロックと同じ。 ◆キャラクター紹介 鹿目まどか アルティメットではない。 横に4つ以上消すとキャラクターブロックが出現。 キャラクターブロックの左右2マスのブロックを消す。端っこはちょっと損。 弓で射抜く。 唯一、初期状態でも声があり 「そんな緊張しなくていいよ」 「やったーー。はは、あはは」 「いいよ」 などがある。 課金で増える? 暁美ほむら メガネなしほむほむ。 縦に4つ以上消すとキャラクターブロックが出現。 キャラクターブロックの上下左右1マスを消す。これまた端っこは損。 爆弾を爆破します。 巴マミ T字、またはL字に5つ消すとキャラクターブロックが出現。 ブロックをランダムに6つ消してくれる。 ティロフィナーレ。 美樹さやか 3連鎖でキャラクターブロック出現。 ランダムでブロックの絵柄を同じ種類にする。 同時消し狙いならこれ。 剣で斬り刻む。 さやかのブロックを貯めて、マミ、杏子のブロック出現を狙おう。 佐倉杏子 縦か横に5つ消すとキャラクターブロック出現。 一種類のブロックだけを集中して消す。 消したいブロックを選び易いので一番いいかも。 ただ、その分出現条件が厳しい。 槍で突き刺す。 ◆魔女討伐モード ミッションモードのようなもの。 指定された条件を達成すれば討伐となる。 薔薇園の魔女の手下 薔薇園の魔女 お菓子の魔女 お菓子の魔女(大) ハコの魔女 銀の魔女 陰の魔女 芸術家の魔女 委員長の魔女 人魚の魔女 救済の魔女 鳥かごの魔女 舞台装置の魔女 の全13ステージ。 それぞれに「かんたん」「ふつう」「むずかしい」があるので、実質39ステージ。 一定数消す、連鎖回数、同時消し、必殺技発動回数、得点などのミッションがそれぞれ設定されている。 「むずかしい」は本当に難しく設定されており、一部はアイテム使用が前提の難易度だと思われるほど。 「かんたん」をクリアすれば「ふつう 」が解禁され、「ふつう」をクリアすれば「むずかしい」が遊べるようになる。 そして、「むずかしい」をクリアすると、それぞれの魔女(手下)のカードをもらうことがてきる。 ◆ワルプルギスモード いわゆるサバイバルモード。 全種類のブロックを5つ消せから始まり、達成するごとに6つ、7つと増えていく。 さらに制限時間もどんどん短くなる。 倒しても倒しても復活し、倒せば倒すほどより強力になっていく。 因果値が溜まるのだろうか。 ちなみに5ステージごとに自動的に一時休憩になり、画面も原作に登場した休憩してるっぽい画像が挿入される。 のだが、一部明らかにそんな状況ではない画像が紛れている。 ワルプルギスにやられて倒れてるまどかとか ハンバーガーショップでまどかに忠告してるほむらとか 夜の街に1人佇むマミさんとか 絶望したとある魔法少女にアルマドが駆け寄るシーンとか 人魚の魔女にやられて空中落下中の杏子とか そこだけ見れば休憩シーンに見えないこともないけど…… 濁るわ ◆ショップ 「その魂を代価にして、君は何を願う?」 と、キュゥべえが声付きで迎えてくれます。 ボイスパックが500円で売られており、なぜかほむらだけ700円。 違いは明記されておらず、実際に購入された人の追記を求む。 こちらはリアルマネーの課金要素。 ここからゲーム内通貨。 ゲーム内通貨もリアルマネーで買えます。 130G→100円から 3500G→2300円まで ご利用は計画的に。 まどか以外の操作キャラのLv1が1000G Lv2で1500G Lv3は3000Gにもなる。 Lvの違いは必殺技の強さであり、当然高い方が威力も増す。 ゲーム内アイテム ヒント、ストップ、チャージ、シャッフルがそれぞれ1つ100Gで購入可能。 ◆ガチャ 1回100G 11回1000G の2種類。 ガチャの中身は原作絵の画像であり、アルバムに保存される。 魔女討伐モードでゲットできる画像もアルバムに保存される。 5キャラ+その他があり、合計136種類。 コンプは至難の業。 というのも、ゲーム内通貨は主にワルプルギスモードで稼ぐのだが 12ステージクリアで100Gをやっと超える程度である。 それ以上クリアすればさらに上がるとはいえ、かなりのマッチ3パズルの腕を要求される。 ちなみに調査プレイをしてみたところ、12ステージクリアに10分前後かかった。 そこまでたどり着けないこともしばしば。 もちろん、個人差はあるが。 コツコツ無料で集めるか 課金でどーんと集めるか そういうことである。 ガチャにはレアも存在するらしく、どれほど集めるのが大変かは実際に回した人の追記を求む。 キャラ解放でいっぱいいっぱいなものでして…… コンプはかなりの苦行ではあるが 無料で遊び放題のマッチ3パズルなので、十分オススメできる。 ファンの人も、販促用としても、ぜひプレイして欲しいです。 ソウルジェムが濁らない追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこれ? -- 名無しさん (2015-08-25 16 50 18) 名前 コメント
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【劇場版スペシャルエディション】 【基本情報】 キャラクター名:レン・ムラクモ(叢雲 恋) 種族 :ヒューリン 性別/年齢:女性/17歳 メイン/サポート:プリースト/ダンサー キャラクターレベル:12 出自/特徴・効果 :特別な血統/不思議な技・サポートクラス以外のクラススキル一つを取得(自動取得スキル除く)。 境遇/運命 :逃亡生活/波乱万丈 経験点:取得0/前借0/ 消費:レベルアップ0点/クラスチェンジ0点/フェイト0点 【コンセンサス】[1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)](事故防止の為、記入願います) 設問1.自PCの妊娠 ・ 3:起点からの経過をきちんと描写していただけるならば。 設問2.獣姦/モンスター姦 ・ 4:設問1に準拠。 設問3.自PCのモンスターのハーフ受胎 ・ 3:設問1に準拠 設問4.自PCの強制属性変更(性別/年齢、その他) ・ 2:性別変更は不許可、それ以外は永続でなければ話の流れ如何で。 設問5.自PCの堕落/邪悪化 ・ 3:きちんとした理由と経過の上で起こることならば許容します。 設問6.禁止シチュ列挙 ・猟奇残虐スカトロ系、公開陵辱。雰囲気作りのないロール 設問7.希望シチュ列挙 ・丁寧な描写のロール、情緒のあるロール、睦言、キス、抱擁、甘い雰囲気、奉仕などが特に好み。それ以外でも禁止シチュでなければ大体は。 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 10 3 ―/― ――― 3 器用 12 4 1/1 ――― 6 敏捷 15 5 ―/1 ――― 6 知力 21 7 1/― ――― 8 感知 9 3 ―/― ――― 3 精神 24 8 2/1 +1 14(豊穣の花冠分+2) 幸運 9 3 1/― ――― 4 HP/MP:60/95(+100) フェイト :10 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 6 -1 ――― ――― 5(2D) 魔術判定 8 ―― +1D ――― 8(3D) 攻撃力 ―― +3 ――― ――― 3(2D) 回避判定 6 ―― ――― ――― 6(2D) 物理防御力 ― +21 ――― ――― 21 魔法防御力 14 +7 ――― ――― 21 行動値 5 -1 ――― ――― 4 移動力:9m(錬金馬騎乗時24m) 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ☆《オールラウンド:精神》 1 メイキング ―― 自身 ―― ― 精神に+1のボーナスを得る。 ☆《ヒール》 1 メジャー 魔術 単体 20 3 [自動取得スキル]。HPを[(CL)D6+【精神】]回復する。(装備効果で+4) ☆《エンサイクロペディア》(封) 1 SU 知力 単体 20 3 [自動取得スキル]。セットアップに1体のエネミー識別可能。達成値に+[CL]。 ☆《ファミリア》(封) 1 パッシヴ ―― ―― ―― ― [自動取得スキル]。[CL×10]の【MP】を持つ使い魔を使役する。 ☆《ディスコード》(封) 1 DL直前 自動 単体 20 ― [自動取得スキル]。自分以外の対象が行うダメージロールに+[(CL)D6]する。1シナリオ1回制限。 ☆《マジックフォージ》(封) 1 DL直前 自動 自身 ―― ― [自動取得スキル]。[魔術]のダメージを+[(CL)D6]する。 ☆《ダンシングヒーロー》 1 判定直前 自動 自身 ―― ― [自動取得スキル]。判定にダイス1個を追加。1シナリオCL回制限。 《トレーニング:精神》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【精神基本値】に+3の修正 《プロテクション》 5 DL直後 自動 単体 20 3 [HPダメージ]を-[(SL)D6]する。(装備効果で+4、魔術効果で+8) 《ホーリーウェポン》 5 メジャー 魔術 単体 20 4 [武器攻撃]によるダメージを+[SL×3]する。1シーンの間持続。 《ホーリーアーマー》 3 メジャー 魔術 単体 20 4 物理、もしくは魔法防御を+[SL×3]する。1シーン持続。 《インヴォーク》 1 メジャー 魔術 単体 20 6 対象の[回避判定]にダイス1つ追加。そのシーン中効果継続。 《ブレッシング》 1 メジャー 魔術 単体 至近 6 全ての行為判定のダイスを1個追加する。ラウンド中有効。 《セイントブレッシング》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― セットアップでブレッシングを使用可能。 《パトロナイズ》 1 EX 魔術 EX 20 20 [魔術判定]で対象の[命中・魔術判定]を超えると攻撃を失敗させられる。 《ハイプロテクション》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《プロテクション》の効果を+[5+SL×3]する。 《マジックブラスト》 1 マイナー 自動 自身 ―― 4 対象:単体の魔術を範囲(選択)に変更する。 《コンセントレイション》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔術判定にダイス1個追加。 《ウィークポイント》 1 SU 知力 範囲 20 8 対象のダメージロールに+【知力】。1シーンかダメージロールを行うまで効果は持続する。 《ガーディアン》 1 DL直前 自動 単体 20 ― BSTを含めたHPダメージを無効化する、1シナリオ1回。 《クウェリィ》 1 メジャー 自動 自身 ―― ― 1シナリオに[SL]回までGMに直接質問できる。 《ファイトソング》 1 SU 自動 単体 20 ― 既に使用した1シナリオ1回制限のスキルを再度使用可能にする。 《ジョイフル・ジョイフル》 1 メジャー 呪歌 単体 20 5 行動済みのキャラクターを未行動にする 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :ブーストロッド 5 -1 +3 ――― ――― -1 両手装備。魔術の効果を+2(ダイスで効果を求めるもののみ) 左手 : ― ―― ――― ――― ――― ―― 頭部 :浄罪の銀環 1 ―― ――― ――― +5 ―― ―― 魔法防御+5、魔術判定+1。 罪を清める破邪の銀で作られたサークレット(守護の輪相当) 胴部 :白の司祭服 4 ―― ――― -1 +8 ―― ―― 穢れ無き白に染め上げられた司祭服。魔法防御+2 ヒール、プロテクションの効果+2(クルセイダーガーブ衣相当) 補助 :護りの指輪 1 ―― ――― +1 +3 ―― ―― 装身具:銀の十字架 1 ―― ――― ――― ――― ―― ―― 豊穣の花冠相当。【精神】に+2 乗物 :機鋼狼 ― ―― ――― ――― +5 ―― ―― 錬金馬相当。移動力+15、重量25まで積載可。 合計 5/5 -1 +3 0 +21 -1 ―― 【デバイス】 デバイス:シェルファ 弾数:5 魔術の使用の際に発動する事ができる。 その魔術の効果を+2することが出来る。このデバイスの弾丸は重複使用することが出来る。 水無月珠が、魔器を再現するために作り出した4つのデバイスの一つ。 一度のみ、【器用】もしくは【知力】判定で目標値20を達成する事により、【大病魔結界】を、そのシナリオの間破壊する。 守備的、魔術的な特性を持つことから、シェルファの名を冠する。 【所持品】 重量 解説 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット品 古代竜の牙 1 《クウェリィ》のSLを+1する。 MPポーション 1 使用すると【MP】を2D6点回復。 MPポーション 1 使用すると【MP】を2D6点回復。 MPポーション 1 使用すると【MP】を2D6点回復。 MPポーション 1 使用すると【MP】を2D6点回復。 合計 10/10 所持金:15597G 【設定】 >身長158cm 体重ひみつ BWH:96-57-89 >一人称:あたし 二人称:~くん、ちゃん、さん >髪色は濡烏、肩口よりやや下で綺麗に切り揃えている。瞳は黒曜石の如き艶のある光りを帯びた黒。 >睫毛は長く、鼻梁の通った面立ち。静かに佇めばまことに清楚な淑女。 >島に流れ着いて以降は支給された桃色のシスター服がほぼ普段着。もっとも胸やお尻周りはかなりきつい模様。 「え、名前はムラクモ――って、こーいうトコは姓名逆なんだっけ・・・んん、コホンッ!わたくし、名はレン、姓はムラクモと申しますっ。以後ここにご厄介になりますのでどうぞヨロシクぅ♪」 例によって例の如く、島に流れ着いた人間の一人。常にハイテンションで騒がしく、周囲にあるもの全てが珍しいのか、いつでもどこでもどこにでもウロウロしている微妙に神出鬼没な少女。 当初、自分の名前以外のことは何一つ覚えていないと涙ながらに訴えたのだが、それが大嘘であるのは実は誰もが知っている事。知らぬは本人ばかりなり。 とはいえ、実際にレンがどこの出身かを知る者は、レン以外にはいない。 危険を伴う島の探索さえ、レンにとっては楽しい娯楽であり、大勢と一緒のピクニック的な捉え方をしている。 だからといってリスクを忘れたりはしていないが。何せ自分の命に関わるだけに。 神官としての技量はそこそこ高いらしく、特に回復と守護の魔法に長けている(本人曰く、多分血筋のせい、との事)。 家族からも故郷からも遠く離れた空の下だが、本人は孤島での生活をいたく楽しんでおり、恐らくは島が竜に襲われたところでそのお気楽ペースが崩れることはないだろう。 また、ガーデニングを趣味としており、ペースの一角を借りて種々多彩な草花や植物を育てている。 夢は臭わない巨大なラフレシアを咲かせることだと公言して憚らない。 自室でも様々な鉢植えの植物を育て、花の鉢植え「テリー」「ライアン」サボテンの「ぼろっくん」、孤島特有の樹木「クリストファ」など、ひとつひとつに名前をつけている。 最近バードにクラスチェンジし、曲をラピエスに教わったりしている。歌詞は自分で考えているが、曲に対しての釣り合いが取れるようになるのは遥か先の事だろう。 ファミリアはルミナスという白い鳥で、大抵レンの肩に止まっている。怪我していたのを保護し治療していたら、懐かれたのでファミリアにしてしまったという経緯がある。 【セッション記録】 kunashiGM 第02話『二人のエリーシア』 獲得経験点:138 報酬:10000G MMP:コネクション:リア(少女) 取得経験値:レン・ムラクモへ移動 rougeGM 第04話『鍛冶師の意地:Aパート』 獲得経験点:143 報酬:11000G MMP:未定 取得経験点:レン・ムラクモへ移動 【成長履歴】 メイキング CL1【オールラウンド:精神】【ヒール】【エンサイクロペディア】【プロテクション】【ホーリーウェポン】SL2【ウィークポイント】 CL2【プロテクション】SL2【ホーリーウェポン】SL3 CL3【プロテクション】SL3【ホーリーウェポン】SL4 CL4【プロテクション】SL4【ホーリーウェポン】SL5 CL5【プロテクション】SL5【トレーニング:精神】 サモナーに転職 CL6【ホーリーアーマー】【ガーディアン】 CL7【ホーリーアーマー】SL2【クウェリィ】 バードに転職 CL8【ホーリーアーマー】SL3【ファイトソング】 CL9【ジョイフル・ジョイフル】【インヴォーク】 メイジに転職 CL10【ブレッシング】【マジックブラスト】プリーストに転職 CL11【セイントブレッシング】【コンセントレイション】 CL12【パトロナイズ】【ハイプロテクション】ダンサーに転職 イラストは南海の神速絵師ことballockさんの提供で御座います。
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登録日:2022/12/16 Fri 03 56 27 更新日:2023/07/10 Mon 19 54 05NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH MEMORIES OF NOBODY ぴえろ アニメ 劇場版 十川誠志 千の夜をこえて 安田大サーカス 斎藤千和 映画 東宝 江原正士 茜雫 阿部記之 世界崩壊まで残り一時間。 『劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODY』とは、2006年12月16日に公開された劇場アニメ。 テレビアニメ『BLEACH』の劇場版第1作目。 ●目次 † 概要 † ストーリー † 登場人物(ネタバレあり)○現世 ○尸魂界 ○本作オリジナルキャラクター○ダークワン ○その他 † 用語 † 書籍媒体との関連 † 余談 † 概要 『BLEACH』初の劇場版アニメ。上映時間は93分。 監督は阿部記之、脚本は十川誠志。 主題歌はAqua Timezの「千の夜をこえて」。彼らはTVシリーズでもOP及びEDを担当することになる。 原作者の久保帯人氏もオリジナルキャラクターのデザインとネーミング及び設定類のネーミングを担当している。 また、劇場版BLEACHでは唯一芸能人のゲスト声優が出演している作品であり、安田大サーカスの3人と森下千里が出演している。 † ストーリー 尸魂界・通信技術研究所。隠密機動が謎の新生空間に突入する際に通信を受信するが、空間に侵入できずに通信が途絶する事態が発生した。 そのころ、現世の空座町で認識不能の霊生物・欠魂(ブランク)が大量発生するという異変が発生、虚を倒した後の黒崎一護は朽木ルキアとともに現場へ向かう。 その現場に突如として現れた死神の少女・茜雫(せんな)が斬魄刀・弥勒丸(みろくまる)の能力をふるって一掃する。 一護は茜雫に対し何者かなどを問うが、自由奔放な彼女に振り回される羽目になる。 出会いと同じ頃、尸魂界においても瀞霊廷上空に現世の街が浮かび上がるという異変が発生し、一角と射場が目撃した。 奔放な茜雫に振り回される中、ルキアは一旦尸魂界に戻り、入れ違いになるように日番谷と乱菊が一護の元に訪れ、浦原商店へと呼び出す。 浦原が説明するところによると一連の現象は世界崩壊の前触れとされ、現世と尸魂界の間に存在する亜空間・断界の中に出現した新たな空間・叫谷が急速に拡張を続け、2つの世界に密着したことで起きた現象だった。 さらに語るところによれば、一連の現象を起こした首謀者は、輪廻を外れた魂魄から抜け落ちた記憶の集合体である思念珠を探しているのと推測、敵の素性について調べている間に思念珠を探すよう一護に要請した。 あてもなく思念珠を探す一護とその様子を見て探す手伝いをする茜雫であったが、とある墓地にて謎の集団・ダークワンが茜雫を襲撃する。 果たして一護は茜雫を護ることが出来るのか…? † 登場人物(ネタバレあり) ○現世 黒崎一護 ご存知死神代行。 欠魂にまつわる騒動に巻き込まれ、茜雫と行動を共にする。 朽木ルキア ご存知護廷十三隊隊士。 叫谷の拡張により尸魂界と通信不能になったため、尸魂界に一旦帰還する。 その後現世に戻ってきた際には上司の浮竹を含めた面々と共に登場。 茜雫が拉致され一護が単身叫谷へ向かった際には隊首会に乱入し救援するよう直訴する。 斬魄刀「袖白雪」の能力をテレビシリーズに先駆けて披露する。 浦原喜助 ご存知浦原商店店主。 鉄裁と共に一護に叫谷、欠魂、思念珠について解説する。 自身がコンの見た情報等の解析・敵の素性について調べている間に一護に思念珠を探すよう要請した。 一護が単身叫谷に飛び込んだ後は橋の上で叫谷を見守る1人の中にいた。 握菱鉄裁 ご存知浦原商店店員。 用語解説の際に画伯であることが判明した。 一護が単身叫谷に飛び込んだ後は雨を抱えながら橋の上で叫谷を見守っていた。 コン ご存知戦闘用改造魂魄。 欠魂が大量発生した現場で敵の首魁と思わしき人物を目撃したため、浦原の手により記憶を映像化して解析されることに。 黒崎一心、夏梨、遊子 ご存知一護の家族。 連れてきた茜雫を見て一心と遊子はテンションが上がっていた。 あの2人は父親や妹が家にいる中でおっ始めるようなヤツだと思っていたのだろうか 茶渡泰虎、石田雨竜、井上織姫 ご存知一護の友人。 人間なので霊子の世界である叫谷には行けず、単身叫谷に向かった一護と救援に駆け付けた護廷十三隊メンバーの帰りを現世で待つ。 一応原作者の手で戦闘シーンのプロットは考案されていたのだが、尺の関係でボツになった。 ○尸魂界 阿散井恋次 ご存知護廷十三隊六番隊副隊長。 神社での茜雫引き渡し要請のメンバーの1人として登場し、現れたダークワンの1人・バウと戦う。 隊首会で援軍を断られた後、ルキアと共に叫谷へと向かう。 叫谷での戦いでは狒狒王蛇尾丸の長さを生かして一護を思念珠に接近させる。 日番谷冬獅郎 ご存知護廷十三隊十番隊隊長。 尸魂界で発生した現象について調査するため乱菊と共に現世に派遣された。 派遣された理由は乱菊曰く「ほかの隊長は渋った」かららしい。 神社での茜雫引き渡し要請のメンバーの1人としても登場し、現れたダークワンの1人・リャンと戦う。 ルキアと恋次が現世から叫谷へと向かう際には浦原たちの前に現れ、乱菊が声をかけたメンバーと共に援軍として駆け付ける。 松本乱菊 ご存知護廷十三隊十番隊副隊長。 尸魂界で発生した現象について調査するため日番谷と共に(ry 神社での茜雫引き渡し要請のメンバーの1人としても登場し、欠魂とダークワンと戦う。 叫谷での戦闘では彼女が声をかけたメンバーと共に援軍として駆け付ける。 そのメンバーには隊長・副隊長・席官もいるというなかなか豪華な面子であった。 本人は灰猫で欠魂を複数体まとめて撃破していた。 砕蜂 ご存知護廷十三隊二番隊隊長。 神社での茜雫引き渡し要請のメンバーの1人として登場し、現れたダークワンの1人・ベニンと戦う。 叫谷での戦闘にも駆け付け、スピードを活かして放たれた矢をつかむという芸当を披露した。 ノベライズ版では夜一さんもちょっとだけ登場し、共闘する。 隠密機動のメンバーは冒頭で侵入を試みたメンバーが全滅したり、欠魂に挟まれ身動きのできないまま自爆攻撃に巻き込まれるなど悲劇に見舞われる。合掌…。 更木剣八 ご存知護廷十三隊十一番隊隊長。 隊首会に出席していたが、その後叫谷での戦闘に霊圧を滾らせながら上空から登場、着地の衝撃で地面を割るという派手な登場をした。 草鹿やちる ご存知護廷十三隊十一番隊副隊長。 叫谷での戦闘では剣八と共に行動する。 朽木白哉 ご存知護廷十三隊六番隊隊長。 隊首会に出席し、乱菊たち救援メンバーとは共に行動していなかったがこっそりついてきたらしくルキアの窮地に現れた。 浮竹十四郎 ご存知護廷十三隊十三番隊隊長。 神社での茜雫引き渡し要請のメンバーの1人として登場し、現れたダークワンの1人・ムエと戦う。 その後は隊首会に出席し、尸魂界にて動向を見守る。 鬼道砲発射時には感情のあまり山爺を「総隊長」ではなく「先生」と呼ぶ一幕も。 山本元柳斎重國 ご存知護廷十三隊総隊長。 鬼道砲により叫谷と密着している接地面を空間ごと消滅させることを決断する。 隊首会に乱入したルキアの援軍要請を一蹴した。 しかし、一護の実力自体は軽んじておらず、のちに一部隊士が乗り込んだことも踏まえギリギリまで発射を待ってくれた。 涅マユリ ご存知護廷十三隊十二番隊隊長にして技術開発局2代目局長。 隊首会で欠魂の性質について解説し、これを利用したダークワンの目論みについても説明する。 京楽春水 ご存知護廷十三隊八番隊隊長。 隊首会に出席し、尸魂界にて動向を見守る。 ちなみに隊首会には卯ノ花と狛村も居合わせたがセリフはなし。 斑目一角 ご存知護廷十三隊十一番隊第三席。 射場との勝負の最中に瀞霊廷上空に浮かび上がった現世の街を目撃する。 日番谷たち救援メンバーの1人として叫谷に乗り込む。 射場鉄左衛門 ご存知護廷十三隊七番隊副隊長。 一角との勝負の最中に瀞霊廷上空に浮かび上がった現世の街を目撃する。 日番谷たち救援メンバーの1人として叫谷に乗り込むが、乱菊の頼みと言うよりかは一角への対抗意識も含めて参加したのだろう。 吉良イヅル ご存知護廷十三隊三番隊副隊長。 日番谷たち救援メンバーの1人として叫谷に乗り込む。 何故か1人だけ距離をとっていた。 たまたま侘助が使えそうな地形があったから良かったもののそうでなかった場合はどう戦っていたのか… 檜佐木修兵 ご存知護廷十三隊九番隊副隊長。 日番谷たち救援メンバーの1人として叫谷に乗り込む。 原作でもまだ風死が発表されていない段階ではあったが武器の性質的には欠魂の集団を相手取るには悪くなかったと思われる。 綾瀬川弓親 ご存知護廷十三隊十一番隊第五席。 日番谷たち救援メンバーの1人として叫谷に乗り込む。 藤孔雀の能力が欠魂の集団相手に有効になりえたかは微妙。 ○本作オリジナルキャラクター 茜雫(せんな) CV 斎藤千和 斬魄刀 弥勒丸(みろくまる) 解号 夕闇に誘(いざな)え『弥勒丸』 欠魂が大量発生した現場で、一護とルキアの前に現れた死神の少女。 普段はベージュのブレザーを着用し、後ろ髪をリボンで高い位置でまとめている。 当初は黄色のリボンを付けていたが、本人はイマイチ気に入っておらずショッピングモールで見つけた赤いリボンを気に入り、こちらを身に着けるようになった。 最初は試着後身に着けたまま会計をせずに店を出てしまうというあわや万引き未遂を引き起こした。気づいた一護がちゃんと支払いをしたため大事にならずに済んだ。 高いところが好きで観覧車に乗りたがっていた。 性格は自由奔放で、所属する隊についてルキアに問われた際にははぐらかし、自身が何者かについても語ろうとしない。 死覇装に変身する際やアクションの動作で紅葉が舞い散るのが印象的。 始解は先端に小さな刃がついた錫杖に変形し、先端から発生させた竜巻を自在に操って複数の敵を一掃することが可能。 明らかに矛盾する生前の記憶が入り混ざり、混乱をきたすことがあるが…。 また、浦原が言うには死神に生前の記憶が残ることはまずないとのことだが…。 その正体 茜雫という名前は護廷十三隊、隠密機動、鬼道衆、死神統学院…すべての名簿になかった。 また、弥勒丸は100年前、断界で持ち主の死神とともに拘流に飲み込まれたことが判明する。 様々な記憶が混ざった存在である彼女の正体こそ、思念珠であったのだ。 神社での戦いでダークワンの首魁・厳龍に拉致された後、欠魂の依り代として叫谷の中心に備え付けられる。 これにより叫谷との融合を始めるが、厳龍との激闘を制した一護の手により救出された。 しかし、接近しすぎた現世と尸魂界の間には引力が発生、融合を始めていた。 2つの世界が崩壊すれば一護も消える。 自分より一護が死ぬことを嫌がった彼女は断界面で自らの近くにいる欠魂たちのエネルギーを一度に放出し、無数の連鎖爆発を引き起こし、2つの世界の融合を回避させた。 消耗し尽くした彼女は自分が生きていたことを確かめたいと願い、一護に背負われて記憶に残っていた墓地を訪ねる。 そこにあった墓碑に「茜雫」という名前は刻まれていなかったが、目がかすんでほとんど見えない彼女に対して一護は優しい嘘をつく。 これを聞いた彼女は安心し、光となり消えていった。彼女が消えた後、一護は膝から崩れ落ちるも思念珠にまつわるルキアの言葉に対して返答する際に立ち上がった。 ○ダークワン 厳龍率いる闇の一族。もともとは祖父の代に尸魂界の覇権争いに敗れ、尸魂界を追われた重権貴族・龍堂寺(りゅうどうじ)家の一族であった。 引き渡し要請メンバーの中で一番年長者であった浮竹は心当たりがあったらしく、紋様を見て反応していた。 千年近く断界で拘流から逃れ続ける流浪の民として生き延びてきた。その過程で、欠魂を自らの力として使う術を手に入れている。 厳龍(がんりゅう) CV 江原正士 闇の一族・ダークワンを率いる男。重権貴族・龍堂寺家の末裔であった。 リャンは「尸魂界を統治する正統な主権者」と主張していたが、彼自身はそういう意識はとうに捨てていた。 悲願とする尸魂界の破壊を果たすため、現世と尸魂界を思念珠の力で引き寄せて衝突させるという現世をも巻き添えにした計画を企てる。 武器は欠魂のエネルギーから作られた剣。 神社での戦いでは捕らえていた茜雫の弥勒丸を利用する形で卍解状態の一護に深手を負わせる。 叫谷での一護との再戦では卍解した彼に両断され消滅した。 ジャイ CV 松本大 ダークワンのメンバーの1人。厳龍を「我らの王」と形容する。 両手に圈状の武器を持ち、接近戦だけではなく投擲武器としても活用する。 墓地での戦闘では一護に腕を斬られるも、神社での戦いの最中に欠魂を取り込み欠損した腕を再生させた。 叫谷での戦闘では一護の足止めを試みるが、駆けつけたルキアにより阻まれる。 ルキアの「初の舞・月白」により粉々に砕かれるが、圈状の武器から再生し、増殖するという「何…だと…?」と言いたくなるようなことをする。 …が、ひっそりと駆け付けていた白哉の卍解「千本桜景厳」により全滅した。 ベニン CV 本田貴子 ダークワンの紅一点で乱菊に勝るとも劣らない爆乳の持ち主。 鎖鎌状の武器やクロスボウ型の飛び道具を使用する。 叫谷での戦闘では初め乱菊と戦うも、彼女の卍解「灰猫」に対し緊急回避。 その後弓親に向けて放った矢を砕蜂に捕まれ、そのまま交戦。 善戦するも、いつの間にか始解状態の「雀蜂」の一撃目を 食らっており、その豊満な胸に蜂紋華が刻まれる。 怒りのままに砕蜂の首を鎖で締めるなど追い込みを見せるが、 一瞬の隙を取られ鎖から脱出されそのまま蹴り飛ばされ、 雀蜂の弐撃目を胸の谷間の蜂紋華に突き刺され、 「弐撃決殺」により断末魔の悲鳴をあげ消滅した。 少年誌原作映画とは思えない谷間のどアップは必見。 親子で観ていた方達はこのシーンに 気まずい雰囲気になった事は言わずもがな。 小説版では四方院夜一の援護により砕蜂は鎖から脱出したことが描かれている。 ムエ CV 不明 ダークワンのメンバーの1人。 神社での戦いでは浮竹と刃を交えていた。 叫谷での戦闘では剣八相手に正面から戦おうとせず、物陰から手裏剣を投げて攻撃していたが、投げ返されたことに対して動揺した隙に間合いを詰められる。 接近戦に持ち込まれた際には大剣を捕まれるも、その中に仕込んでいた細身の剣で胸元を斬る。 しかし、まともに通用せず再び間合いを取って剣の一部を連射し、間合いが詰められた隙にワイヤーを斬魄刀に巻き付け爆破する。 …しかし、視聴者にはお分かりの通り剣八はこの程度の小細工で勝てるような相手ではなく、霊圧を滾らせた彼に一刀両断された。合掌… リャン CV 森川智之 ダークワンのメンバーの1人。 背中に背負った箱状の発射装置から射出される有線式の飛び道具を使用する。 この発射装置の下部から欠魂を取り込んでおり、欠魂が存在する限り無限に弾を撃ち続けることが可能。 接近戦では発射装置から武器を取り出し、形状を変化させながら戦う。弾頭を変形後回転させ、飛び道具を防ぐことも可能。 神社と叫谷での戦いでは日番谷と交戦。日番谷の卍解「大紅蓮氷輪丸」により下部から取り込んでいた欠魂を凍らされ、身動きが取れなくなったところを倒された。 後々判明することだが日番谷の元上司と中の人が同じである バウ CV 梁田清之 顔を布で覆った巨体の男。 彼が扱う巨大な棍棒状の武器は爆発を起こす仕掛けが仕込まれている。 神社での戦いでは恋次と戦い、叫谷では一護の足止めを試みるが、駆けつけた恋次の相手をすることに。 最期は恋次の卍解「狒狒王蛇尾丸」の一撃により、醜い素顔を晒しながら敗北した。 ○その他 友哉 CV 小阪友覇 魂魄の少年。 一護と茜雫と一緒に離ればなれになった父親を探し、神社で父親と合流した後成仏する。 安田大サーカス CV 本人 ご存知松竹芸能所属の3人組の芸人ユニット。 茜雫に観客の関心を奪われ悔しがる。 かわいい店員 CV 森下千里 危うく茜雫が万引きしかけた赤いリボンを購入した店の店員。役名表記はクレジットそのまま。 † 用語 叫谷(きょうごく) 現世と尸魂界の間にある断界を通過中の魂魄の中で、事故などによって輪廻から外れて断界を彷徨い続けたものが長い年月をかけて徐々に集まり、その集合体が断界内に発生させたかわいくない霊子の空間。 叫谷の発生自体は自然現象であり、過去にも何度か確認されている。 浦原が言うには尸魂界側から叫谷へと繋がる穿界門は存在せず、現世で思念珠が出現した時にできた入り口からでしか空間内部へ侵入することは不可能。 今回の叫谷は鬼道砲が発射されたことにより崩壊した。 欠魂(ブランク) 突如として空座町に大量発生した認識不能の霊生物。魂葬は不可能。 叫谷で輪廻から外れてしまった魂魄は記憶とエネルギーに分離され、輪廻の輪に戻る準備をするが、この記憶が抜け落ちた魂のことを欠魂と呼称する。 つまり叫谷も欠魂も輪廻から外れてしまった魂魄から出来ている。 欠魂は個を一度に失うわけではなく、記憶を求める性質を活性化させると争うように思念珠に近づこうとして叫谷の空間そのものを収縮させる。 この収縮によって生じる力は、断界によって隔たれている現世と尸魂界を衝突させるほどの引力を発生させるすさまじい力である。 ダークワンは長年の流浪の中でこの欠魂を利用する方法を見つけた。 思念珠(しねんじゅ) 魂魄から抜け落ちた記憶の集合体であり、その思念は現世に戻るといわれている。 叫谷の発生が何度かあるのならば過去に茜雫以外にも発生したと思われる。 ネタバレ 思念珠は現世にも尸魂界にも属さない理から外れた代物のため、欠魂のエネルギーが尽きると存在が消えるだけでなく、接触した人々から思念珠に関わった全ての記憶が消失する。 しかし……? † 書籍媒体との関連 のちの千年血戦篇において、毒ヶ峰リルカが自分の能力で小さな叫谷を収容したことを知った一護が「俺は一度叫谷に入ったことがある」と発言している。 原作中に叫谷の存在は今まで一度も出ておらず、この入った件は本作の逆輸入と考えられる。(*1) 一護は「まだ」ではなく「ずっと」彼女を覚えていたのだ。 その後、原作完結後に刊行された小説『BLEACH Can t Fear Your Own World』においても綱彌代家が龍堂寺家の追放に関連していたことを仄めかす文言があり、黒腔にて見つかった最大級の叫谷が決戦の舞台となっている。 † 余談 作中に登場する町は東京都八王子市がモデル。 また、ショッピングモールは「三井アウトレットパーク 多摩南大沢」(*2)がモデルである。 『BLEACH』では貴重な行きやすい聖地巡礼スポットになる 「項目…ある?私、何だか目がかすんじゃって」 「…ある?」 「…あぁ、あるぜ」 「お前の項目はこのサイトで存在した」 「追記・修正もちゃんとされた」 「…良かった」 「あったかい…また、読めるよね?」 「何言ってんだ、当たり前だろ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 苺花のデザインって茜雫に寄せてあんのな -- 名無しさん (2022-12-16 07 32 16) 一護の良さが全面に出てる作品だと思う。あの状況で自分庇ってくれて命がけで助けに来てくれるならそら惚れるわ。 -- 名無しさん (2022-12-16 12 33 00) センナってこんな字なのね 初めて知ったわ。BLEACH映画では一番(というか唯一)何回も見返してる映画だわ -- 名無しさん (2022-12-16 14 01 05) アニオリシリーズで璃千代の回に茜雫らしい女の子の後ろ姿が出てきた事もあったね -- 名無しさん (2022-12-16 14 16 57) ヒートザソウルで茜雫使ってたな -- 名無しさん (2022-12-16 15 09 11) 黒崎一護という男の魅力をこれ以上ないぐらい表現している良作 -- 名無しさん (2022-12-16 18 45 10) 小説で綱彌代家が龍堂寺家を追放した張本人ということが判明している、ほんとあの一族は... -- 名無しさん (2022-12-16 18 58 55) 死神に生前の記憶は戻らないってよく考えるとおかしいのでは。インコの子とか後の銀城や月島とか記憶無くした様子はないしルキアは現世での死後に成り上がった死神もいる以上、尸魂界で赤ん坊として生まれた奴以外は記憶ある方が普通のはず。 -- 名無しさん (2022-12-17 04 52 56) この映画面白かった。ゲストヒロインがとても良い -- 名無しさん (2022-12-17 10 55 50) 茜雫は母親の髪色、苺花は父親の髪色って事らしい -- 名無しさん (2022-12-17 15 15 24) 劇場版の中で恐らく唯一矛盾なく原作の時系列(尸魂界篇と破面篇の間)に組み込める作品だよね。 -- 名無しさん (2022-12-17 21 35 59) ↑位置的にはそこら辺なんだろうけど、ルキアの袖白雪披露や石田の参加と織姫健在を考慮すると破面篇序盤と矛盾する箇所もあるからややこしいという -- 名無しさん (2023-01-17 19 40 13) 今のクオリティでリメイクして欲しいくらいに好きな映画 -- 名無しさん (2023-01-17 20 00 26) ベニンの魅力を知ってほしい -- 名無しさん (2023-06-21 01 51 09) 茜雫は映画ゲストヒロインじゃなかったら危なかったってくらいキャラ立ってた。 -- 名無しさん (2023-07-10 09 07 31) 泣いた 復活させてくれ -- 名無しさん (2023-07-10 15 53 59) 良い劇場版ヒロインだった。 -- 名無しさん (2023-07-10 19 12 12) 終盤の死神達総出撃での戦闘が本当に興奮するレベルで好き -- 名無しさん (2023-07-10 19 54 05) 名前 コメント
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ミスターブラスター 【みすたーぶらすたー】 ジャンル アクション 対応機種 Windows 7以降(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 Forever Entertainment 開発元 ENTERi 発売日 【Steam】2017年4月14日【Switch】2020年12月3日 定価(税込) 【Steam】198円【Switch】200円 プレイ人数 【Switch/Steamオフライン】1~2人【Steamオンライン】1~4人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【Switch】CERO B(12歳以上対象) 備考 【Steam】日本語非対応 判定 クソゲー ポイント ターン制なのに先攻ガン有利骨の折れる解放作業グラフィックは良好 概要 ゲームルール 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 ポーランドの首都ワルシャワに拠点を置くインディーズデベロッパー、ENTERiが開発したターン制のカジュアルアクションゲーム。 宇宙空間上で3頭身のキャラクター達が各々の武器を投げ合い、ゲーム内通貨を稼いでいく。 プレイアブルキャラ20体にして約200円という価格設定が特徴。 ゲームルール 使用するキャラクターを選択(*1)し、パワーと角度を決めて武器を投げ、相手に命中させてHPを削っていくというもの。先にHPを削り切った方が勝利する。時間制限は無い。 リアルタイムではなくターン制のアクションゲームとなっている。感覚は固定画面シューティングに近い。 キャラ達は各々の小さな惑星の上に乗っており、天秤のようにお互いの惑星が交互に上下動している。惑星の周りには攻撃を妨害する衛星と隕石が周回している。 そういった状況下で狙いを定める事が必要。ダメージを与えた部位はガイコツになり、ガイコツ化した部位にさらにダメージを与えるとダメージが増加する。 頭部に当てるとヘッドショット、胴体はボディショットになる。隕石は1回、衛星は2回当てれば撃破となる。ヘッドショット、ボディショット、衛星へのヒットでスター(ゲーム内通貨)のボーナスが入る。 キャラクターは最初は1体しか使用できない。スターを稼ぎ、それを消費して残る19体のキャラクターを解放していく。 うち10体は回数制限のある必殺技、スペシャルアタックが使用可能。武器が分裂・爆発し攻撃を当てやすくなる。 CPU戦・対人戦共にスターの入手が可能。 CPU戦はプレイヤー側、対人戦はP1が必ず先攻となる。 問題点 ゲームそのものの退屈さ 先述した通り今作において重要なのは狙いを定める事なのだが、CPUがほとんどそれをしてこない。 プレイヤーのターンが終わるとすぐに行動を取るため、大きく軌道を外してはプレイヤーにターンが戻る、という事が非常に多い。 ゲームバランスも劣悪で、運や逆転の要素がなく、先攻を取ればそれで勝ちと言っても過言でない。 時間制限が無いという事は、極論になるが時間さえかければお互い常に最大のダメージを与えられるという事になり、後攻は絶対的に不利という事になってしまう。 勝利演出もワンパターンで、すぐにタイトル画面に戻ってしまう。対戦中の演出もスキップ不可で、テンポが悪い。 作業過ぎるキャラ解放 本作のCPU戦で入手できるスターは1戦当たり500~800程度。一方キャラの解放に必要なスターは最大で8000。キャラ毎に6000、6500、7000……と、500ずつ要求額が増加していく仕様で、全キャラ解放にはただでさえ退屈なCPU戦を5時間以上は繰り返す必要が出てくる。 それにもかかわらずSwitch版の商品説明文では「ゲームの目的は、(中略)全20のキャラクターをアンロックすることです。」と書かれている。正気か? Switch版のタッチスクリーン操作は非常に滑りやすく、まともに敵を狙えない。 賛否両論点 レーティングがCERO Bになっている事からおおよそ察しは付くが、攻撃がヒットすると流血描写がある。 全体的にゆるい作風でグラフィックはアニメ調の2D、という事であまり気にならないが。 ボリュームそのものは価格相応 スペシャルアタックを持たない10体に性能差は殆ど無い。武器の形状の違いこそあるが、微々たるもの。 キャラのモーションも全員共通。BGMは3種。 あくまで解放が苦痛過ぎるというのが問題なのであって、見た目違いのキャラの多さは良くも悪くも価格相応といった所だろう。 評価点 個性的なグラフィックは確かな魅力を持っている。 キャラクターの見た目やネーミングも様々な有名映画等のオマージュになっていて、武器もそれに合わせてある。 「ジョジョーカー」等の分裂系のスペシャルアタックを持つキャラは1度の攻撃で衛星と敵本体の両方にダメージを与えやすく、決まれば爽快。 総評 何故ターン制にしてしまったのか、何故ここまでキャラ解放の要求額を高額にしてしまったのか。 仮にリアルタイム制だったとすれば先手後手の問題もある程度は解消され、対戦ゲームとしてそれなりには仕上がった筈。 キャラの解放にしても、課金要素の無い買い切り作品でこれほどまでの周回を要求された所で誰の得にもならない。 結果として、低価格という事を考慮してもげんなりしやすい内容になってしまった。 グラフィックを始めとした確かな魅力も備えているため、この完成度はもったいないともいえる。 余談 配信当初、Switch版を所持していると同時配信となった同パブリッシャーの『泥棒シミュレーター』が50%OFFで購入できるセールが開催された模様。 なお本作に限った話ではなく、Forever Entertainment製の中価格帯の作品は他に1本でも同社の作品を購入していれば割引されるという決まりの様なものがある。 現在は『泥棒シミュレーター』は単体での大幅割引が多いため、すっかり過去の話になってしまった。 Forebear Entertainment公式YouTubeチャンネルのトレーラー(日本版)では、本来CERO BとなっているはずがCERO Aと誤表記されている。(YouTubeリンク※音量注意)
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一途(映画『劇場版 呪術廻戦 0』主題歌) アニメ映画「劇場版 呪術廻戦 0」主題歌。 本曲はカバー音源のため、曲名に注釈がつけられている。 カテゴリー「アニメ」だけでなく「ポップス」からも選曲可能。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.0 Notes 251 507 812 BPM 160 Time Artist (King Gnu) ジャンル アニメポップス Version Ave. 動画 - 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME - プレー動画 プレー動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]いきなり非交互の乱打で開始、サビの休みのない高速同時は9.0適正者が振り落とされる可能性が高い。およそ9.3以上の詐称と見るのが吉。 -- 名無しさん (2022-08-06 08 46 59) [EXT]開幕の乱打、9→14→11→16からの3+4+5+6着地がレベル9.0としてはかなり厳しい配置。その後も偏り16分が続いたり、高密度な同時押し地帯があったりとレベル9.0は詐称。レベル9入門者は注意。 -- 名無しさん (2022-08-08 15 06 54) [BSC][ADV]こちらは概ね難易度に合った譜面で緑は4分、黄は8分まで中心でFCやEXCも狙いやすい。更に目立つズレも無いお蔭かハードモードでも高スコアが狙いやすいので、ハード入門にもオススメです。 -- 名無しさん (2022-12-25 06 25 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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登録日:2018/03/24 Sat 05 59 31 更新日:2024/03/16 Sat 16 04 51NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 つなぐぜ!願い!! つなぐぜ! 願い!! ウルティメイトファイナル ウルティメイトフォースゼロ ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンオーブ ウルトラマンジード ウルトラマンゼロ エックスさんの力、お借りします! ギャラクトロン ギャラクトロンMK2 ギルバリス ジャグラスジャグラー ジャンファイト 僕が!僕達が!!ウルトラマンだ!! 円谷プロ 劇場版 劇場版ウルトラマン 劇場版ジャグラス ジャグラー つなぐぜ!シーサー!! 坂本浩一 小ネタ 平成ウルトラマン 映画 松竹 根元歳三 沖縄県 焦り 特撮 良作 目覚めよ!最強の遺伝子!! 『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』 https //m-78.jp/geed/movie/intro/ 『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』とは2018年3月10日より公開されたウルトラマンジードの劇場作品である。 ※以下、このページにはネタバレしかありません。ご了承ください 【ストーリー】 私はギルバリス 不要な知的生命体は全て抹殺します ウルトラマンベリアルとの過酷な運命を乗り越えたウルトラマンジードのいる地球「サイドアース」に、 知的生命体の住む星々を破壊していく巨大人工頭脳ギルバリスと、ギャラクトロン軍団が接近。 ジャグラス ジャグラーからギルバリスが「赤き鋼」を手に入れるべく、地球へとやって来た、と聞いたリクたちは、 その手掛かりがあるとされる南洋の楽園・沖縄へ向かった。 そして沖縄で出会ったアイルは、リクがウルトラマンであることを見抜き、重大な使命を託そうとする。 地球を守るために必要以上に気負うリクは自分の使命にこだわり、焦るジードの行動が彼らにさらなる危機を招いてしまうのだった。 ウルトラマンジードたちはギルバリスの強大な力を止めることができるのか――― 【概要】 滅亡の瞬間が迫る中、“願い”の力はジードにさらなる進化をもたらす! 新世代ヒーローズの劇場作品同様、テレビシリーズの後日談となるストーリーを描く作品。 さらに『ウルトラマンオーブ』の登場怪獣であるギャラクトロンおよび"とあるアイテム"の出自がついに明らかとなる。 今回のゲストキャラクターは『ウルトラマンオーブ』から主人公のクレナイ ガイとまさかのジャグラスジャグラー! さらになんとウルトラゼロファイト以来久々にウルティメイトフォースゼロが集結する! 『ウルトラマンオーブ』のメンバーは単なる客演ではなく密接に物語に関わっており、今回の映画は彼らがいないと成り立たないストーリーとなっている。 リクとベリアルの親子関係が主軸だったテレビシリーズに対し、 本作品ではリクが母を思わせる年上の女性との出会いと別れを通じて成長していくことがテーマの一つとなっており、 テレビシリーズで人々に認められたジードが改めてヒーローとして目覚めるような物語となる。 本作もテレビシリーズのジード同様に、歴代シリーズの細かい説明は一切なく物語が進んでいくため、 この作品が初見でも問題ないが、世界観を深く理解するには歴代シリーズ(特にウルトラ銀河伝説以降)の視聴が必須。 かなり小ネタが多いため、過去作品を見ているとクスリとくる場面が非常に多いと思われる。 ゲストとして、比嘉愛琉(アイル・サデルーナ)役に特撮初出演となる本仮屋ユイカ、 さらにウルトラシリーズ過去作出演者ではブラン・サデルーナ役に宍戸開(DASHのヒジカタ隊長) おい誰だ、ギガファイナライザー持ってないとオライオンにしか見えないって思った奴 MJガリレーのバーテンダーとして加瀬信行(スーパーGUTSのカリヤ隊員役)が出演。 そのほか、ジャキ星人アーロン役としてジャッキーちゃん(栄島智)が出演している。 声優陣としてはウルティメイトフォースゼロは全員がオリジナルキャストで参戦。 そしてゾフィーは田中秀幸氏がウルトラファイトオーブに引き続き参加。 さらにテレビシリーズに引き続きウルトラの父役として西岡德馬、『ウルトラマンメビウス』以来にウルトラの母役として池田昌子が参加している。 主題歌はMayJ.が担当する『絆∞Infinity』 メビウス「∞!?」ガタッ ネクサス、ギンガ、ビクトリー、エックス「!?」ガタッ ???「二言目には絆絆うるさいんだよ…!」 監督はテレビシリーズメイン監督の坂本浩一。 今作も監督の得意とするアクションシーンが多く、登場キャストほぼ全員のアクションも盛り込まれている。 各自、キャラクターに合わせたアクションとなっているため特に酒場のシーンは必見。 脚本はテレビシリーズのメインライターだった乙一氏は脚本協力となり、 今作は第14話・第15話を担当した根元歳三が担当。 今作のロケ地はウルトラシリーズに理解度が高くロケにも協力的という理由から、沖縄を舞台に。 主に第1期でメインライターを務めた金城哲夫、上原正三が沖縄出身であることや 一部の怪獣や宇宙人の名前に方言(ウチナーグチ)が使われていたりするなど以前から深い関わりはあったが、 映像作品で舞台となるのは後述する本編23話も含め『ジード』が初めて。 沖縄の土地柄を踏まえて現地の神話や伝説を絡めており、グクルシーサーや赤き鋼などはこれらの伝承がモチーフとなる。 沖縄ロケは、同じく沖縄が舞台となったテレビシリーズ第23話(なお、今作の物語とのかかわりは特にない)と同時に1週間ほど行われ、 雨男のチーフプロデューサーの北浦嗣巳氏が差し入れにやってきた際の10分間のスコール以外は天気に恵まれたこともあり、 スケジュールがギリギリのなか撮影は順調に進んでいたとのこと。 【登場キャラクター】 つなぐぜ!願い!! ●朝倉リク 演:濱田龍臣 ベリアルの息子という宿命を塗り替えたフリーター…もとい青年。 べリアルを倒した後も、地球を守るヒーローとして孤軍奮闘しており、 防衛チームも事実上ないサイドアースに一人しかいないウルトラマンとして肩に力が入っている(*1)。 似たような悩み自体は本編で解決した面もあるが、やはりウルトラマンとしての重圧はかなりのものだったらしく、 ライハやレイトからもゼロがいなくなって大丈夫かと聞かれたこともあり、若干ムキになっている面も。 身体を鍛え、より強い戦士へと成長することを目指しているが、その焦りから事態はとんでもないことに……。 決めるぜ! 覚悟! ●鳥羽ライハ 演:山本千尋 相変わらずの地球人最強っぷりを見せる。 MJガリレーでの無双シーンのほか、襲い来るバリスレイダーとの戦いのシーンも注目。 ゼナ、ガイ、ジャグラーといったヒューマノイド宇宙人に混じって普通に戦えるあたりがある意味異常。監督のおかげで上着を脱いだセクシーなシーンも。 立場としてもヒロインとして非常に目立つセリフ群が多い。 燃やすぜ! 勇気! ●愛崎モア 演:長谷川眞優 リクの幼馴染で、異星人を捜査する秘密組織AIBのエージェント。 相変わらずリク大好きっこで、新たなライバル?の登場にいろいろと焦る。 今作もドジっ子っぷりを見せるが、同時に意外と戦えることも判明する。 ちなみに演者もお気に入りのそんなガンアクションのシーンは日々練習していたが、 昼食時には銃の小道具がなかったため、おやつの「鳩サブレ」を銃に見立てて坂本監督と一緒に撃つ練習を行ったとか。 見せるぜ! 衝撃! ●伊賀栗レイト 演:小澤雄太 「パパさんは営業マン」な、かつてウルトラマンゼロと融合していたサラリーマン。 出張で沖縄を訪れていたところで偶然リクたちと再会を果たし、彼らに同行していたジャグジャグにセクハラされる。 「星雲荘」にはいろいろな意味で今もお世話になってるらしい。 変えるぜ! 運命!! ●ペガッサ星人ペガ 声:潘めぐみ ペガッサ星人の男の子。 赤き鋼捜索の際には同行しなかったが、サイドスペース第9地区には宇宙人でも問題ないこともあり同行。 今回も酒場のシーンである程度の格闘戦を披露。 肉体派ではないので、ギャラクトロンたちとの戦いの際にはネオ・ブリタニア号に乗って戦った。 ジーッとしてても、ドーにもならねぇ! ●レム 声:三森すずこ 秘密基地「星雲荘」の中央司令室に設置されている報告管理システム。 今回もリクたちへの豊富なサポートを行う。 ●シャドー星人ゼナ 演:岩田栄慶 声:浅沼晋太郎 秘密組織AIBの上級エージェントなシャドー星人。 今回は華麗なアクションシーンといろいろな意味で笑いどころ満載なネタシーンが魅力的。 初対面だがウルトラマンオーブ=クレナイ ガイのことは知っていたようだ。シャドー星にいたころだろうか? 世界中が君を待っている ●ジャグラス ジャグラー 演:青柳尊哉 ウルトラマンオーブ・クレナイ ガイの永遠のライバル。 野暮用(ガイにのみ真意を話した)でギルバリスの本星に侵入して彼らに追われることになり、 「宇宙の平和を守るため」サイドアースに行ってAIBおよびリクたちに協力を仰ぐことに。 レイトにセクハラや闇の仕草したり、ギガファイナライザーに認められなくて悄気たり、オーブと明確に共闘したりと、 一部妖しい空気を漂わせながらも映画全編にわたって味方側として活躍し、一部から「劇場版ジャグラスジャグラー」と言われるほど。 『THE ORIGIN SAGA』での物語を知っていると今回の出来事での彼の心境がいろいろと気になるところ。 守るぜ! 希望! ●クレナイ ガイ 演:石黒英雄 ウルトラマンオーブに変身する「宇宙の風来坊」。 ギャラクトロンの出自を追って、サイドアースに現れる。 相変わらずオーブニカを吹けば「ガイさんだー!」と言われる人。ラムネはスタイリッシュかつ豪快に飲む。 初めて出会ったリク=ジードには諸先輩方と同じように敬語で「ジードさん!」と呼びかけるも、どこぞの別会社のガイを思い出した人は間違いではない リクの年恰好で年下と判断したのか「……俺の方が先輩だよな?」と改め、「さん」付けを止めて先輩として振る舞う。その時のジャグジャグとのやり取りは必見。 自身の経験談も兼ねて「肩の力を抜け」とアドバイスするが……。 ゼナ先輩に存在を知られていたり、MJガリレーのマスターと顔馴染みっぽいなど、相変わらず顔は広い。 支え合う 仲間の笑顔がチカラ ●比嘉愛琉/アイル・サデルーナ 演:本仮屋ユイカ 沖縄でアウトドア教室を開いている女性で、沖縄へやって来たリクたちに島の歴史や伝説を教える。 その正体は滅亡した惑星クシアの最後の生き残りで、本名はアイル・サデルーナ。 故郷の惑星クシアをギルバリス率いるギャラクトロンの軍団に攻め滅ぼされたあと、 サイドスペースにある太古の地球に流れ着き、ギガファイナライザーを使いこなすことのできる戦士を探し求め、 沖縄で何万年もの月日を生きて来た。ちなみに年齢は3万3千歳で地球人換算すると28歳くらい。 首から下げているペンダントには、生命エネルギーを増幅させる力があり、 石像となっているグクルシーサーを呼び出したり、バリアを発生させたり、物を取り出したりといろいろ行える。 ●ブラン・サデルーナ 演:宍戸開 惑星クシアの科学者だった、比嘉愛琉=アイルの父親。 ギルバリスに対抗するためにギガファイナライザーを開発したが、 ギャラクトロンの群れに追い詰められ、アイルとギガファイナライザーを守るために犠牲になった。 ボクノネタ タカイヨ ●ジャキ星人アーロン 演:ジャッキーちゃん 地球はもちろん、宇宙のあちこちにいる大勢のクライアントとの間で、宇宙全域の様々な情報を売り買いしながら暮らしている情報屋。 宇宙人街「サイドスペース第9地区」を根城としている。エセ中国人というか日本語に慣れ始めた中国人のような口調で喋る。 M78ワールドの惑星クシアやギルバリスたちの情報を知っていたりと情報屋としての実力は本物だが、 情報を小出しにしてその度に少額の情報料を要求することで、結果的に高額の情報料をせしめるスタイルが玉に瑕。 訪れたリク達がギルバリスの情報を得ようとした際もしつこく代金を要求。 この時モアが持ち合わせを忘れたためジャグジャグの言われたレイトが支払っていたが(500円)、 最終的に話が進まず痺れを切らしたライハによって抑え込まれて無理やり最後まで説明させられる(*2)。 武術の心得があり、この時にもライハとある程度やりあえていた。 演者のジャッキーちゃんは坂本監督作品『破裏拳ポリマー』のイベントに出演した縁で起用された。 なお、彼は本名は栄島智で俳優業では本名で活動しているが、今回はキャラの関係もあってかあくまでものまねタレントの方でクレジットされている。 短いながらもキレッキレのアクションは必見。ところで本物差し置いて星人名に採用されているのはいいのだろうか ライハ役の山本千尋は、彼と「以前からずっと会いたかった」らしく、 上記のカンフーアクションギャグはかなり楽しんでやっていたらしい。 ジャッキー・チェンファンな坂本監督も一緒に仕事できて非常に盛り上がったらしく、 現場では、ジャッキー世代の30代、40代のスタッフと山本氏が、ジャッキーちゃんの芸を観て笑いをこらえるのに必死になりながら撮影していたとか。 ……ご注文は? ●MJガリレーのバーテンダー 演:加瀬信行 非常にクールなバーテンダー。 店で喧嘩が始まっても動じず、客の注文品をスムーズに提供する。 その他の宇宙人街の住人(※は本作初登場) ナックル星人:岸哲生 シャプレー星人 バド星人 ケムール人 ガルメス人 クカラッチ星人 レキューム人:金子はりい ヒュプナス ドーブル星人 ※鉄球星人ブルック ※植物宇宙人ルフル ※侵略宇宙人 ノルヴァー星雲人 ※宇宙野人ラワーン人 ※剛力怪人イダラーダ ※宇宙鬼ゲマハ星人 ※魔界人マグドム 彼らの中には古代の闇の超能力者及びその配下の2人とか 子供好きの猿に似た妖怪やそれに倒された鬼、 人間を写し身にして操る鏡の番人などを思わせる顔ぶれも見えるが、たぶん気の所為。 スペースビーストにそっくりなドーブル星人等含め、なんかいろいろと言われていないとよいのだが…… 【登場怪獣】 ◆獅子聖獣グクルシーサー 頭頂高:40m 体長:50m 体重:4万3千t 必殺技:シーサースクラッチング シーサーと呼ばれる心優しい一族の宇宙怪獣であり、沖縄に棲み着いている。 自然の営みとそこに生きる全ての生き物たちの命を守ることを使命にしている。 太古のサイドアースに現れたアイルを最初に見つけたのも彼であり、「赤き鋼」=ギガファイナライザーを守る役目も負っている。 普段は石像となっているが、アイルの呼び出しに応じて出現し、 沖縄に現れ、街や人を襲っていくギルバリス軍団にも勇敢に立ち向かう。 ちなみに「グクル」は沖縄の方言で「心」という意味である。 何気に『ウルトラマンメビウス』のアングロス以来12年ぶりとなる完全新規の四足歩行怪獣である(二足直立歩行型のデザインも検討されていたが、某元祖シーサー怪獣との差別化を考えてとのこと)。 派手なカラーリングとハイディティールさ故か、2021年現在ソフビ・フィギュア化はされていないが、 後に『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』にて同族がギャラクシーレスキューフォースの一員として出演しており、 それにちなんでかデフォルメキャラのアクリルチャームという形でグッズ化はされている。 ◆シビルジャッジメンター ギャラクトロン かつてオーブの宇宙にも登場したロボット怪獣。 今回は過去回想シーンも含め何十体も登場し、アナザースペースや沖縄で大暴れする。 今回は人間を取り込んでいない事とギルバリスの指示で動いているため、あくまで量産されたロボット怪獣の一体で戦闘員という感じの扱いだが…… ……お前らのような戦闘員がいるか!! ◆シビルジャッジメンター ギャラクトロンMK2 ギルバリスがギャラクトロンを強化改造をした新型のメカ怪獣。 ジャグラーを追ってサイドアースに現れたが、その際ギガファイナライザーを見つけたことで本格活動。 フュージョンアップやフュージョンライズ、タイプチェンジを駆使して戦うウルトラマン達三人を圧倒的パワーで苦しめる。 お前のような中ボスがいるか! ◆巨大人工頭脳 ギルバリス サイバー惑星・クシアにて大多数のギャラクトロン軍団を従える巨大人工頭脳。 宇宙全体の平和を守るために知的生命体を排除するべきと考え、これまでも多くの星を滅ぼしてきた。 本体であるコアはタロウのストリウム光線を無傷で耐えているほどの防御力を誇る特殊な固い装甲を持ち、 倒すためにはギガファイナライザーの力が必要となる。そのため、ギルバリスはギガファイナライザーを探し求めていた。 ◇バリスレイダー ギルバリスによって作られたギャラクトロンで街を駆逐した後に、 生き残った生命体を殲滅するために送り込まれる戦闘兵士。 レイディングソードという専用装備を持つ。 しかし坂本監督の作品は生身でのアクションを多用しているので、彼らに与えられた役目はおおよそ察せられるだろう。 【登場ヒーロー】 ジード、オーブ、ゼロは全タイプチェンジを披露する。 ○ウルトラマンジード 本作オリジナル形態のウルティメイトファイナルが登場。 ギャラクトロンMK2との戦いではオーブと共に全フュージョンライズ(フュージョンアップ)形態にチェンジするが、 ベリアルのカードを用いたサンダーブレスターを見て「似てる…?」と困惑するなどの小ネタも。 今作でも20時間のインターバルは健在であり、またまたこのインターバルの存在が物語上で意味を持つことになる。 ○ウルトラマンオーブ 前作の主役ウルトラマン。 サイバー空間への侵入にオーブトリニティのエックスの力を使ったりと活躍する。 オーブオリジンはテレビシリーズ以来久々の変身シーンが存在する(映像は新規)。 ○ジャグラス ジャグラー魔人態 ウルトラヒーロー! ウルトラヒーローです! 冒頭の登場シーンでギャラクトロンMK2の攻撃を防ぐために変身。 さらに闇の力に変わり、比嘉愛琉が身に着けていた生命エネルギーを増幅させるペンダントの力を利用して巨大化。 ウルトラ戦士たちと共にギャラクトロンの大軍に立ち向かった。オーブとの共闘シーンはテレビシリーズを見ていた人は必見。 また、ゲームの必殺技である蛇心剣抜刀斬も映像作品で初めて披露している。 ちなみに身長体重も今作で初めて明かされた。 宇宙警備隊 ギルバリスの行方を追っていたようだが、ギャラクトロン軍団の被害を食い止めていたり、 サイバー惑星クシアの特異性から何度も取り逃がしていた。 ○ゾフィー 声:田中秀幸 ご存知、宇宙警備隊隊長。 今回は光の国で指揮を執っており、ウルティメイトフォースゼロにウルトラサインを送ったりした。 今回やってることが中間管理職みたいとか言っちゃいけねぇ なお、『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』ではキャストが変更になったため、現時点ではゾフィーを田中氏が演じる最後の作品となっている。 ○ウルトラの母 声:池田昌子 ギャラクトロンの被害に遭った地域へ銀十字軍を派遣しており、隊長として指揮を執っていた様子。 ギルバリスとの決戦後はジードが一人前のウルトラ戦士となったことを喜ぶ。 ○ウルトラの父 声:西岡德馬 ご存知、宇宙警備隊大隊長。 ギルバリスのサイドアースへの侵攻に際し、ウルティメイトフォースゼロにサイドアースに向かうように指示を出す。 ○ウルトラマン ○ウルトラセブン ゾフィーとともに光の国にいた。 今回は両者とも喋らないため、光の国にいた理由は不明。 今回の件は大隊長と隊長が指揮を執っているので、そういう役割のために残っていたわけではないとは思うが。 ○ウルトラマンタロウ 回想シーンで登場。 サイバー惑星クシアに一般隊員ともに向かいギルバリスの本体をストリウム光線で攻撃するが効果がなく、サイバー化によって取り逃がしてしまう。 ちなみにストリウム光線の声は篠田三郎氏の当時の音声が使用されている。ジャッキーちゃんが出てるし、石丸博也氏呼んでたら面白かったかも なお、劇中ではストリウム光線を撃つシーンから始まっているが、その前に多少未公開映像がある。 こちらも篠田三郎氏の当時の掛け声の音声が使用されている。 ウルティメイトフォースゼロ アナザースペースにてウルトラマンゼロが作り上げた新しい宇宙警備隊。 今作では宇宙警備隊の別働部隊とされており、正式に宇宙警備隊・アナザースペース支部という扱いになっている様子。 ウルトラの父の命を受け、宇宙の各地を飛び回ってギルバリス軍団と戦い続けており、その後地球へと急行するが、 すんでのところでバリアを張られてしまい、ゼロ以外は決戦に加わることができなかった。 残された彼らはサイバー惑星クシア自体に対応しており、ギルバリスが倒されたところに一斉攻撃を浴びせてクシアを破壊した。 ギルバリスとの戦いが終わった後でようやく地球へと降り立つ。 実は以前『ウルトラマンサーガ』にも全員揃っての登場が検討されていたが実現しなかったという経緯があるので、 彼らの地球飛来は6年越しに実現した事になる。 ○ウルトラマンゼロ 声:宮野真守 アナザースペースのとある惑星をギャラクトロンたちから守っていた。 その後、サイドアースにウルティメイトゼロの力で駆け付けギルバリス軍団との戦いに参戦。 今作ではウルティメイトブレスレットが直っているため、ウルティメイトゼロ以外のタイプチェンジも披露するが、 ギャラクトロンMK2戦でシャイニングウルトラマンゼロの力を使ったことでダメージを負ったため、再びレイトと一体化した。 決戦後のリクたちとの別れの際にはジャンボットのとある指摘に今更納得していた。 ○ミラーナイト 声:緑川光 ご存知、鏡の騎士。 ギャラクトロン相手にもその華麗な技を披露する。 ○ジャンボット 声:神谷浩史 ご存知、焼き鳥。今回のある意味ネタ的な意味での裏の主役。 リクと会った時には「誰かに似ているような」と首をかしげ、リク(ジード)からベリアルの雰囲気を感じ取ったのかと思いきや、 「ちょっとすまないが、『ジャンファイト!』と言ってみてくれないか?」 と予想通りのまさかの役者ネタを披露。 なお、ナオと関わりの深かったゼロ以外はジャンボットの言っていることにピンと来なかった様子。 その後リクが渋々言われた通りに「ジャーンファイト!」とやって見せたが、「何か違う……」とすぐに駄目だしした。声変わりしてるもんね! ○グレンファイヤー 声:関智一 ご存知、炎の戦士。 「効くとは思わなかったぜオイ!」 相変わらず熱い男で、中の人のアドリブが全部採用されたこともありいろいろと濃い。 ○ジャンナイン 声:入野自由 人工天球ビートスター内にて生み出された『最強のメカロボット』。 引き続きジャンボットのことは「兄さん」と呼ぶ。 ところでビートスターと行動こそ同じだが、本質的な部分が全く異なるギルバリス軍団について彼はどう思っていたのだろうか? 【用語】 惑星クシア 数万年前、M78ワールドにあった惑星。 そこに住むクシア人は地球人そっくりなヒューマノイドタイプで、沖縄の民族衣装である流装の様な服装を身に纏っている。 クシア人はとても頭の良い種族だったらしく、優れた科学力を誇り繁栄を極めていた。 しかしある時、全宇宙の平和を維持するために開発した巨大人工頭脳ギルバリスが暴走。 生き残ったクシア人ギルバリスの暴走を止める為にギガファイナライザーを開発したものの、 ギャラクトロン軍団の進撃でアイル以外のクシア人は全滅。 さらにギルバリスによって残った惑星もデータ化されて取り込まれサイバー惑星クシアと化してしまった。 実はギガファイナライザーを作る過程であのベリアルが使っていたギガバトルナイザーを作成していたのもクシア人。 レイオニクスバトルを行ったレイブラッド星人との関係は不明だが、M78ワールドに存在していたことと時系列を見るに、 レイブラッド星人がまだ肉体を持っていたころの可能性も高く、いろいろと関係性が考察されている。 ギガファイナライザー またの名を「赤き鋼」。 ギルバリスの対抗するためにクシア人が開発した無敵のアイテム。 沖縄では石化した状態で置いてあり、グクルシーサーが守っている。 ギガバトルナイザーとは対になる存在であり、 使用できれば持ち主の力を極限まで高めるが正しい心を持った選ばれし戦士でなければ使用できない。 また「人の想いの強さ」を物理的破壊エネルギーに変換する機能があり、これがストリウム光線でも破壊できなかったギルバリスのコアの特殊な装甲を破る力となる。 選ばれし戦士でなければ使用できないことを知ったジャグラーは「またこのパターンか……」と言っていた。 終盤、覚醒したリクの手により石化が解け、彼をウルティメイトファイナルへと変身させる。 サイドスペース第9地区 沖縄にある違法滞在している宇宙人たちが作り上げた秘密エリア。 総元締めは宇宙盗賊マージャー星人。ここでの使用言語は宇宙語が基本の様子。 MJガリレー サイドスペース第9地区にある宇宙人たちが集まる酒場。 宇宙中の様々な飲み物を完備しており、サイドスペース第9地区の中心地とも言える。 MJとは元締めのマージャーのイニシャルから。 【余談】 上述したように過去作品の謎の一部が明らかになる作品であり、坂本監督もパンフレットにて「今までの作品のミッシングリンクを描くことができた」と語っている。 前作に引き続き、応援上映会が一部の劇場である。『松竹さん、ありがとーーーっ!』からスタート。応援と言うより小ネタにツッコむ方が楽しい PVでのセリフが本編でどう使われているのかもある意味見どころ。ガイさんの次のセリフの本編での使用箇所に少し驚いた人も多かった様子。「宇宙の平和を守るんじゃなかったのか?」「守り抜いた後で、てめぇをぶっ潰す」「勝手にしろ」(*3) 根岸拓哉演じるウルトラマンギンガの出番は今作ではないため連続出演はストップしたが、オーブトリニティ及びゼロビヨンド変身シーンの際にイメージとしてギンガは登場しているため、ティガとともにいまだに劇場作品登場記録自体は更新中と言える。他のニュージェネ組も引き続き初登場作品から連続登場している。 「沖縄が舞台でシーサーの怪獣が登場し、メカの怪獣と敵対する」ということで『ゴジラ対メカゴジラ』を引き合いに出すファンも多い。グクルシーサーの存在が明かされた時、目覚めさせるためにアイルが2コーラス分の歌を歌い出すんじゃないかとか言われてたことも。実際インタビュー等ではそのキングシーサーに関しての言及があり、グクルシーサーはそれらとの差別化が意識されていたとか。またギルバリスのモチーフにもメカゴジラ要素があるとか。 撮影の間はジャグラー役の青柳氏が出演者たちの面倒を見ていたらしく、特にレイト役の小澤氏とは毎日のように飲みに行っていたとか。また、小澤氏は昼食を摂りに出かけた際、訪れた店の人に「ウルトラマンの撮影で、僕の役はウルトラセブンの息子」と説明したところ、なんとその店は故・金城哲夫氏の実家である松風苑で、「あんたここの子よ!ここ、セブンの総本家よ!」と言われるというミラクルを果たしたそうな。すげえ。 僕には仲間がいるんだ。 みんなとなら、どんなことだって乗り越えていける。 そうだよね、アイルさん! 僕たちはみんな……皆でウルトラマンなんだ! 追記・修正は、MJガリレーの酒場でホットミルクを注文してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャグジャグがファン感涙の活躍だった。そして母の声が…! -- 名無しさん (2018-03-24 08 55 29) 流石に今回はサブタイの台詞はなかったかな…? -- 名無しさん (2018-03-24 09 00 20) 沖縄でシーサーにロボット怪獣に -- 名無しさん (2018-03-24 09 38 35) ↑やっぱあれ思い出すよね?ちなみにギガファイナライザーにはウルトラカプセルを装填できるが、選ばれた者によって形状が変化するのか? -- 名無しさん (2018-03-24 10 09 20) ギガバトルナイザーがベリアルの悪意を駆り立ててかつバトルナイザーの原型になったと前提した場合、クシア人の罪が凄く重い事に…(特にアナザースペースとサイドスペースにとって) -- 名無しさん (2018-03-24 10 30 15) 変身シーンはTV本編の流用じゃなくて新規なのがいいね -- 名無しさん (2018-03-24 11 52 29) サボり癖発覚のレイトさんって、本編で散々ゼロやAIBに会議欠席させられた影響が尾を引いてるとしか思えない -- 名無しさん (2018-03-24 13 05 20) もしもグクルシーサーを起こすのにヒロインがやたら長い歌を歌ってたら劇場で爆笑してたろうけどそれはなくてよかった -- 名無しさん (2018-03-24 13 20 37) ↑✕4 その辺り自分は星のカービィシリーズのハルカンドラ思い出した。どっちも悪意は無かったと思うけど…。 -- 名無しさん (2018-03-24 15 11 22) ↑なんだかそういう流れ嫌な感じするな。元凶扱いみたいなこと。 -- 名無しさん (2018-03-24 15 33 02) ギルバリスの全弾発射モードを見て、この後で首をもがれるんだろうなと思ったのは俺だけじゃあるまい -- 名無しさん (2018-03-24 18 52 32) 体感的にはギルバリスよりMKⅡの方が強く見えるとよく言われてるみたいだけど、ギルバリスの一斉射撃のド迫力は何にも代え難い素晴らしさに満ちてたと思うんだ -- 名無しさん (2018-03-24 22 58 51) 面白かったんだがロイメガ好きとしては深い悲しみに包まれた -- 名無しさん (2018-03-24 23 00 16) ↑まあ、攻撃する前にサイバー化攻撃をされたし、あれはXの力でも無いと無効化できないんだからしょうがない。むしろそれを使わさせた分だけ相手も警戒してたってことだし -- 名無しさん (2018-03-24 23 21 17) ↑何気にリクが即死技直撃喰らったの初だもんな。ゼガンのも即死技と言えばそうだが -- 名無しさん (2018-03-24 23 41 59) 最終決戦が場所と敵の雰囲気的にウルトラマン物語(1984)も意識しているかも。 -- 名無しさん (2018-03-25 00 31 24) 「パンフレットではそのキングシーサーに関しての言及があり」パンフ読み返したけど載ってなかった。超全集の方では? -- 名無しさん (2018-03-25 01 49 29) ちょっと待って! 今回の映画ってレオのガメロットの回のリメイクじゃないか? -- 名無しさん (2018-03-25 01 58 32) GEEDの証がfullで流れたラストバトルは最高だったな。いつの時代もラストバトルの主題歌は良いよな -- 名無しさん (2018-03-25 02 08 08) ↑それな。途中の「フュージョンライズ!」が流れたのも興奮した。 -- 名無しさん (2018-03-25 05 41 38) オーブの主題歌もきっちり流れたのには感激した。これまでの映画だと先輩トラマンたちはほんとゲストか助っ人枠だったのに、ガイさんとジャグラーはガチでメインだもんな -- 名無しさん (2018-03-25 20 26 11) アイルさん地味にウルトラ兄弟全員より年上なんだな… -- 名無しさん (2018-03-25 20 34 05) ゼナ先輩がレイトのことを「レイトくん」って呼んでるのが、TV版のフルネーム呼びと比べて親しくなってる感じがして良かった -- 名無しさん (2018-03-25 20 49 59) オーブとジードの変身で初代ウルトラマンが二人浮かび上がって変な声出た(笑) -- 名無しさん (2018-03-25 20 51 39) 個人的に嬉しかったのが、オーブのライトニングアタッカーとエメリウムスラッガーが登場したこと -- 名無しさん (2018-03-25 21 04 31) 最後のジャンボットとリクのシーンはニヤニヤしてしまった。 -- 名無しさん (2018-03-25 23 14 19) 「僕らはみんな…皆で、ウルトラマンなんだ!!」に「俺が!俺達が!!ガンダムだ!!」を思い出す -- 名無しさん (2018-03-26 18 16 06) ガイさんが守るぜ希望枠なのは「オーブの祈り」的にもぴったりな気もした。モアとレイトはどっちがどっちでも担当回的にぴったりだとは思うから悩ましいところだけど、ゼロビヨンド的にはアクロスマッシャーの方があってるかも? -- 名無しさん (2018-03-27 06 53 59) 流石にジャンボットのネタは子供達わからなかったぽいw -- 名無しさん (2018-03-27 21 09 40) ↑ゼロクロで知ったのかナオ自身は知ってたらしくパンフで初めて知って驚いていた子供の存在は帰り際に見た。この楽しみ方は役者ネタがわかる年齢の特権だよなぁw -- 名無しさん (2018-03-27 21 12 28) パンフ映画始まる前に買ってはいたけど見ずに映画視聴したから最後のジャンのリクに対するフリにはびっくりした、ああっそう来るかとw -- 名無しさん (2018-04-01 17 16 58) 円盤が待ち遠しい -- 名無しさん (2018-04-15 21 19 56) ガイさんの登場シーン、不法滞在中の宇宙人の溜まり場という説明の後だったからカッコいいと思うより変な笑いが出た。他のウルトラマンならまだしもガイさんだもの -- 名無しさん (2018-04-15 21 28 07) サイバー惑星クシアに対してエックスなら相性抜群だろうにお呼ばれできなくて残念。もしいたらどんな活躍したかな -- 名無しさん (2018-04-30 20 57 45) 宇宙人が不法滞在する第9地区って元ネタあのエビ映画か -- 名無しさん (2018-08-13 17 26 28) リクはこれでジャグラーと出会ったから、うさん臭くても味方と判断している可能性が高い。Zでの反応が気になるな -- 名無しさん (2020-07-19 22 54 44) 松風苑の話、本当に本当なのか…?あるんだな、こういう偶然が -- 名無しさん (2020-08-02 09 40 23) ↑インタビュー記事とかに書いてたな。なんか資料見せてもらったとかじゃなかったかな。 -- 名無しさん (2020-08-02 13 33 42) 「僕等はみんな…!みんなで、ウルトラマンなんだ!!」が後番組に出てくる独りよがりなチェレーザとツルちゃんに刺さるという -- 名無しさん (2020-09-22 23 35 25) グクルシーサーってサイドスペース以外にも生息しているのだろうか… -- 名無しさん (2020-12-06 15 08 18) ↑ギャラクシーレスキューフォースの個体が劇場版のグクルシーサーとは別個体と判明したから言る様子だ。 -- 名無しさん (2021-07-10 19 07 12) 名前 コメント
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『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010』のページがUPされました。まだ詳細は書かれていません。 関連記事 【2009年12月14日】 舞台挨拶動画、公開後のニュースまとめ 【2009年12月05日】 劇場版宣伝番組 【2009年12月02日】 劇場版完成披露試写会のイベント開催 【2009年11月15日】 劇場版公式が更新しました。 【2009年10月22日】 児童雑誌からのネタバレ 【2009年10月13日】 公式HPで特報が公開 【2009年10月09日】 冬の劇場版のチラシ Wの誕生秘話、ビギンズナイト 【2009年10月05日】 冬の劇場版のゲスト、吉川晃司が変身 【2009年10月04日】 冬の劇場版の公式サイトがオープンしました。 【2009年09月26日】 東映のHPで冬の劇場版のページがUPされた。 【2009年09月07日】 冬の劇場版はディケイドと同時上映でエピソード0を公開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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登録日:2019/06/19 (水) 05 02 45 更新日:2022/06/18 Sat 18 54 46NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 A-1_Pictures AR OS SAO SAOオールスターズ アニオリ アニプレックス アニメ アニメオリジナル オーグマー オーディナル・スケール スタッフの本気 ソードアート・オンライン 伊藤智彦 劇場版 名作 川原礫 悲しき復讐劇 拡張現実 挿入歌のクオリティ高め 映画 森大貴 死者蘇生 神作画 これはゲーム、そう思っていたーー 『劇場版ソードアート・オンライン オーディナル・スケール』は、2017年2月18日に公開された映画である。 『ソードアート・オンライン』シリーズ初の劇場版であり、監督をTVシリーズの監督を務めた伊藤智彦氏が、脚本原案を原作者の川原礫氏が担当している。 時列系はマザーズ・ロザリオ編とプロジェクト・アリシゼーション編の間にあたる。 後に放送されたアニメ第三期『ソードアート・オンライン―アリシゼーション―』や原作の≪ユナイタル・リング≫編では、劇場版の設定やキャラクターが出ているなど逆輸入された設定が多い。 SAO初心者の人でも分かりやすいように作られているが、TV版や原作を見ていればもっとわかりやすい部分もあるのでぜひ見て欲しい。 また、ローソンやタワーレコードなどの実在の企業やお店とタイアップしており、劇中でもそのロゴが頻繁に出てくるので、探してみよう。 ちなみに制作会社繋がりで、『WORKING!!』に登場する「ワグナリア」が登場している。 【主題歌】 LiSA:「Catch the Moment」 【ストーリー】 西暦2022年。人類は本当の意味での仮想現実が体験できる最新型ゲームマシン《ナーヴギア》によって、かつてないリアルさを手に入れた世界初のVRMMO《ソードアート・オンライン(SAO)》が発売、ユーザーは熱狂的にそれを歓迎した。 …だが開発者の茅場晶彦の仕掛けたシステムによってそれは脱出不可能のデス・ゲームへ変貌し、数多くの死者を生み出すという大惨事が発生してしまうのだった。 しかし、そのゲームはとある一人の青年によってクリアされ、2年に渡るゲームはここに幕を下ろした。 やがてその少年は愛する人を救う為に『妖精王』を気取る下劣な男と戦い、またある時は心にトラウマを抱えた少女と共に謎の殺人事件に挑み、これを解決した。 その名は『キリト』ーー別名『黒の剣士』。 時は流れ2026年。 ナーヴギアの次世代機であるアミュスフィアに対抗する形で、『オーグマー』と呼ばれるウェアラブル・マルチデバイスが発売された。 オーグマーはナーヴギアやアミュスフィアとは違い、フルダイブは一切できないが、拡張現実(AR)を可能な限り広域にした最先端の機器である。 安全性が高く使い勝手も良いため、その人気は爆発的に拡散し、ユーザーを一気に増やしていった。 その人気の切っ掛けは『オーディナル・スケール』と呼ばれるオーグマー専用ARMMORPG。 キリトこと桐ケ谷和人は恋人のアスナや仲間達とこのゲームに参加することになるのだが、当の本人はARよりVRの方が性に合っているとあまり乗り気ではなかった。 そんな中、SAOのボスモンスターが出現するという情報を手に入れたキリトとアスナはクライン率いるギルド「風林火山」と共にこれを撃破することに成功する。 だがこれを機に、SAOのボスに攻撃された人々が記憶喪失になってしまうという謎の怪現象が発生する。 その背後には、自分達の人生を狂わせたSAOによって愛する人を失った者達のとある企みが進行していたのだった…。 仲間やアスナにその手が及んだ時、大切な人達を守る為キリトは立ち上がる! 【主な登場人物】 キリト/桐ヶ谷和人 アスナ達がオーグマーに夢中になる中、VR寄りの彼は当初あまり乗り気ではなかった。 しかしSAOのボスが登場するという情報を聞いて渋々ながらもこれに参戦。 仮想現実とは違って(拡張とはいえ)現実世界での戦いなので、躓いてズッコケるなどの醜態をさらしてしまうものの、何とか対応することが出来た。 その後彼の前に姿を現した『白い少女』の導きによりオーディナル・スケール(以下OS)に何かが隠されていることに気付いた矢先、クラインやアスナが怪我を負い記憶を失ってしまうという異常事態に遭遇する。 以後は二人を傷つけたエイジに追い付くために直葉の指導の下特訓を開始。 やがて彼と戦う事になる中、OSの背後でとある計画が進行されていることを知り、それを止める為に戦う事になる。 ちなみにアスナのために結婚指輪を購入しているが、なかなか渡せない。もどかしいなぁ アスナ/結城明日奈 ご存じキリトの良き良妻彼女。 キリトとは違ってリズ、シリカと共にOSにはノリ気ではあるものの、VRをプレイをする人が少なくなったことを気に掛けるところもあった。 VRと変わらない剣裁きや指揮でOSでの戦闘に対応するが、中盤においてエイジの罠によりダメージを負い、アインクラッドでの記憶を失ってしまうという事態に陥ってしまう。 しかし最終決戦では「今の自分にできることをやる」という思いで遅れて参戦し、キリト達と戦いに挑む。 そして彼女から授かった『あの技』を…… リズベット/篠崎里香 MORE DEBAN村の住人その1アスナ達とオーグマーやOSについてかなりノリノリに語っていた。 アスナやシリカの精神的な支えとしてお姉さんのようにふるまう。 戦闘は中盤に参加し、メイン盾としてサポートに徹したり、メイスで戦うなどの活躍を見せる。 シリカ/綾野珪子 MORE DEBAN村の住人その2リズ同様OSに嵌っていた。 今作ではリズの手によって、みんなの前で(悶絶しつつも)ユナの歌を熱唱する羽目になる。その時のゆるふわボイスによる歌唱は必聴! 将来はアイドルデビューも間違いない…かもしれない。 中盤の戦闘ではピナに化けたボスモンスターの襲撃によってピンチになり、更にはエイジによってアスナの記憶喪失の(本人は関わっていないが)間接的な原因になってしまう…。 その後は記憶を失いショック状態になったアスナを支えるなど、サポートとして徹する。 クライン/壷井遼太郎 SAOで生き残った仲間達と共にギルド「風林火山」を再び結成。 序盤の戦闘では抜群のチームワークを見せて善戦する。 しかし中盤、彼等に恨みを抱くエイジによってギルドは壊滅。クライン自身も腕の骨を折られ記憶喪失になってしまう。 後に最終決戦においてALOのアバターで加勢する。 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ あまり出番はないものの、ちゃっかりユナのライブチケットを手に入れていたことでクラインから泣きつかれることに。 最終決戦では持ち前の怪力でメンバーを支える。 リーファ/桐ヶ谷直葉 監督の「直葉は剣道をやっているため、普通に出してしまうと強すぎる」という事から出番はあまり多くない。スタッフェ…OSの服を作っておきながらこの扱い… 剣道部の合宿で島根に向かう事になったが、通信を通して兄の特訓につきあう事に。やはりこの時代になっても島根にパソコンはないらしい 最終決戦では先陣を切ることになるが、その時彼女の谷間から… シノン/朝田詩乃 中の人のアイデアにより、自らのトラウマを完全に克服しているため喋り方がGGOと同じ話し方になっている。 戦闘では近未来っぽい大型ライフルでキリトの援護を行う。 菊岡 誠二郎 キリトからの要請を受け独自に調査を行う事に。 その後OSに絡んだ恐ろしい陰謀を知ることになるが、気づいた時には本人でも対応できない状態になっていた。 しかしエンドロール後にて…? ユイ キリトとアスナの娘にして、本作屈指のチートかつMVP。 オーグマーによって気軽に現実世界を楽しめるようになり、みんなと楽しく会話している。 一方で奪われた記憶の追跡やデータのリサーチ、更には最終決戦にてALOやGGOの最強プレイヤー達を収集したり、 SAOサーバーからキリト達の全盛期のセーブデータをサルベージしてパワーアップさせるなどの援護を行うなど、まさしくぶっちぎりのチートキャラとして勝利に貢献した。 ちなみにその時リーファの谷間から出現している。いいぞもっとやれ サクヤ アリシャ・ルー ユージーン ユイの要請で駆け付けたALOの猛者達。 サクヤとアリシャは魔法で、ユージーンは高速機動による接近戦で応戦する。 シウネー/安 施恩(アン・シウン) レコン/長田 慎一 最終決戦にて同じく加勢。 活躍は控えめだが、サポートとしてメンバーを援護する。 ダイン 闇風 ベヒモス 同じく最終決戦で加勢したGGOのトップランカー達。 重火器による援護でキリト達をサポートする。 ちなみにダインはフカ次郎にぞっこんらしいとか。 【オリジナルキャラクター】 ユナ OSのイメージキャラクターで、世界初の《ARアイドル》であるAI。 詳しくは項目で。 エイジ/後沢鋭二 OSのランキングにて2位の座に君臨する青年。 詳しくは項目で。 重村 徹大 茅場や須郷達の師匠である『重村ラボ』の塾長にして、東都工業大学・電気電子工学科の教授を務めている人物。 『白い少女』 キリトの前に幾度となく現れては消える謎の少女。その正体は…? 【用語解説】 オーグマー 「レクト」に次ぐ大手メーカー「カムラ」が《アミュスフィア》に対抗するようにして発売したAR対応ウェアラブル・マルチデバイス。 フルダイブ機能を廃止した代わりに、AR機能を最大限に広げVRマシンに比べてかなりの小型化が図られている。 形状は耳に掛けるイヤホンマイクのような物になっており、掛けている人は特に気にならないようになっている。 覚醒状態の人間に視覚、聴覚、感覚情報を送ることが可能で、現実世界にいながら仮想現実のような体験が可能である。 《ナーヴギア》などのVR対応マシンとの最大の違いは、やはり現実の身体が動くことであるためか、フィットネスなどの健康管理で利用するユーザーも多い。 その正体は… 開発者の重村が亡き実娘をAIとして再生すべく開発したナーヴギアの機能限定版。 単純な情報端末として使用する分には命の危険は無いが、内部的にはナーヴギアに近いため、システムプロテクトをアンロックすればVR空間へのフルダイブが可能となり、更には無線給電によるブーストを併用することで、殺害には至らないまでも脳組織を損傷させる可能性のある高出力電磁パルスを発生可能となっている。 オーディナル・スケール 本作のサブタイトルにもなっているオーグマー対応のARゲーム。 現実世界をフィールドとして、各所に出現するアイテムなどを収集、モンスター討伐などでプレイヤーにランクを上げていく。 このゲームの最大の特徴はランキング・システムで、プレイヤーのステータスはSAOなどのMMOのように単純なレベル上げなどで得られるものではなく、 順位によってステータスが決定される。つまり、上位にランクインすればそれだけより高ステータスが付与されることとなるので、プレイヤーは積極的に参加することが推奨される。 なお、表示されるのはランキングのみであり、数値パラメータは表示されない。 また順位を上げることによって様々な企業から商品のクーポン券などの特典が配布されるちょっとしたサービスがある。 ちなみに現実世界でプレイするARという関係上生身での身体能力が高ければ高いほど有利になるということであり、劇場版に直葉が殆ど登場しなかったのは「直葉は剣道をやっているため、普通に出してしまうと強すぎる」からで、これは「そんな事をしたら映画が簡単に終わってしまう」という事も意味する。 作中ではSAOのステージ・浮遊城アインクラッド各層のボスが出現するというイベントが展開されている。 以下出現したボス 第10層 カガチ・ザ・サムライロード 第11層 ゼーギ・ザ・フレイムコーラー(フィールドボス) 第11層 ザ・ストームグリフィン 第12層 ザ・ストリクトハーミット 第18層 ザ・ダイアータスク 第35層 ワヒーラ・ザ・ブラックウルフ 第75層 スカルリーパー 第91層 ドルセル・ザ・カオスドレイク 地下ダンジョン ザ・フェイタルサイス 第100層 アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス 追記・修正は愛する人を守るためにお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここは…? ようこそ、ラースへ ←To be countinued,Episode "Project Alicization"… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 島根にパソコンが無かったに全てもってかれた -- 名無しさん (2019-06-19 10 06 26) ポケGOですら社会問題になったのに、現実にこんなシステムが実現したら迷惑行為だらけになりそう・・・ -- 名無しさん (2019-06-19 11 53 54) キリトくんとエイジくんのバトル実際にはあのメガネなかったら手をぶつけ合ってるだけって知って笑った シュールだよな -- 名無しさん (2019-06-19 13 44 49) 100層ボスがクソゲー過ぎて笑った。全回復するレイドボスは流石にないだろ -- 名無しさん (2019-06-19 14 00 48) 島根にパソコンとか百層ボスの剣一振りで敵が一気に倒されていく場面とかは、実際「僕らのウォーゲーム」リスペクトだと何かで読んだ覚えがある -- 名無しさん (2019-06-19 15 06 08) マザーズロザリオいいよね・・・ -- 名無しさん (2019-06-19 15 54 28) WORKING!!のワグナリアが出てきたのは驚いたな -- 名無しさん (2019-06-19 18 00 54) ↑4あのダメージ量だから膳回復したのかもだし、rpgなら途中のクエストでそれ対策のアイテムがもらえるでしょ。 -- 名無しさん (2019-06-20 02 46 35) 終盤のお祭りみたいなあの展開はアツかったし不覚にも泣きそうになった -- 名無しさん (2019-06-20 10 53 22) アスナの入浴シーンがヤバいと聞いて見てみたらバージョン違いかなんかで入浴中ほぼシャンプーのボトルしか映ってなかった -- 名無しさん (2020-06-04 06 40 05) 最終的な興行収入といい、最速記録といい、どう考えても「SAOはバカ売れする」コンテンツって各所に見てもらえたからこそアリシ編4クールが通ったんだろうなと -- 名無しさん (2020-07-14 18 16 37) EDの歌詞が良い、映画観てから作品にハマった。 -- 名無しさん (2021-12-18 12 24 07) ユナ役の人がマジで亡くなってしまった… -- 名無しさん (2021-12-20 19 59 34) 「オーディナル・スケール」プレイ中の人達ってオーグマー未装着の人から見たら凄まじくシュールなんだろうな。 -- 名無しさん (2022-01-17 23 41 10) オーグマーは網膜投影みたいな形で視覚に情報が表示されるけど、これって視野が狭まって確実に事故が起こるよな。 -- 名無しさん (2022-01-17 23 46 30) 家の中ではなく街中で実際に行われる遭遇戦という意味ではAWのブレインバーストにかなり近い。オーグマーの技術がニューロリンカーの基礎になっているのかね。 -- 名無しさん (2022-01-18 00 11 29) ↑2 オーグマーの網膜投影って弱視や全盲の人にも有効なのかな。もし有効ならカメラ映像を投影することで擬似的に視力回復なんて画期的なこともできそうではあるけど。 -- 名無しさん (2022-01-18 01 16 39) 島根のパソコンネタと言い、ユイによる援軍と言いデジモンの匂いが感じられる作品になっていた。 -- 名無しさん (2022-03-02 19 30 34) アインクラッド最終決戦から決着までの流れが良かった。 -- 名無しさん (2022-06-18 18 54 46) 名前 コメント